Zombanoïd V1R6 beta
The WEAPON experience
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le casse brique (bientôt) jouable en réseau
(prochaine release: modes de jeu)

En cours de développement en C++ sous visual studio, cet arkanoïd-like n'est pas prêt de vous laisser sur votre faim! En effet, entre les nouveautés de jeu et les multiples options que vous offrira Zombanoïd, vous redécouvrirez ce que vous croyiez connaitre déja.
Developed in C++ using visual studio, this arkanoïd-like is about to surprise you more than you could think! Indeed, between the innovations of play and the multiple options which Zombanoïd will offer you, you will rediscover what you believed you ever known.

Sommaire: synopsis:
   

Télécharger la dernière version en développement
Les options disponibles
Captures d'écran
Bugs recensés
Informations sur les versions
Forum - vos retours, propositions, bugs, dll manquantes...


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Suivez l'évolution du développement, en téléchargeant la dernière release beta :
(vous pouvez choisir ouvrir... et tout se fait tout seul !)
Follow the development & keep in touch with the last release version downloading at this link:
(you can choose open... and let it doing it itself!)
Zombanoïd.exe Release 6 beta (Windows 98/Me/XP) [mis à jour / last update : 05/12/04]

Une installation automatisée a été mise en place pour un plus grand confort de mise à jour. Vous n'avez plus rien à faire que choisir ouvrir après avoir cliqué sur le lien ci-dessus et tout se fait tout seul !!
An automatic set up is right now available to make your version up to date easily. There's nothing more to do than open the link above, and the program install the application itself!

Options / Features
Options / Features
Disponible / available
Son et couleurs / Sounds & colors
100%
level designer (créez vos propres levels) / create your own levels
95%
thèmes son& graphique / graphic & sound schemes
75% (2 schemes OK)
Armes / Weapons
50% (in progress)
Partie réseau / Net Play
0%
Mode Arcade-Missions / Arcade-Missions Mode
7 levels OK
Composants 3-D / 3-D components
90%

SCREEN SHOTS:



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Bugs recencés::
  • La balle ne casse pas les briques toujours correctement (transperce) (amélioré)
  • Problèmes d'accès aux levels sauvegardés
  • Petits bugs d'affichages
  • La balle peut passer au travers du pad
    Known bugs:
  • The ball not always correctly breaks the briks (breaks through) (better sensitivity)
  • Troubles with saved levels access
  • Some bugs on display
  • The ball may go through the pad
  • Haut de page
    Infos sur les versions:
  • R1: Lancement du jeu. A part quelques petits bugs, c'est jouable. Pas encore d'option implémentée.
  • R2: Algorithme de détection de briques amélioré / choix lancement balle entre 2 balles / level designer presque complet / menu interractif finit
  • R3: 7 niveaux de jeux ont été implémentés pour mieux tester le jeu / Ajout des briques incassables / la balle va plus vite
  • R4: Meilleure gestion du pointeur de souris / Lancements des skins paddle, schèmes / exécution optimisée
  • R5: Déploiement des briques 3-D et animation des briques incassables, lancement test des thèmes futur/classic, amélioration réaction du paddle face à la balle, niveaux plus légers
  • R6: Il neige! Les options (armes) tombent des briques, et rendent le jeu plus amusant. Le pad ne clignote plus intempestivement, et on ne perd plus le pointeur de souris entre 2 vies ou en fin de partie
    Versions Infos:
  • R1: First game release. Some bugs, but playable version. No features implemented yet.
  • R2: Briks detection algorithm has increased its sensitivity / wait for click before playing / level designer almost complete / interractive menu complete
  • R3: 7 levels have been implemented to evaluate the game / Unbreakable briks have been added / ball goes faster
  • R4: Best mouse pointer / skin paddle have been lanched, in order to scheme skins / optimized execution
  • R5: 3-D briks experience, unbreakable briks animation, test schemes launched with classic/future, better paddle reaction toward the ball, weaker levels
  • R6: It's snowing! Options (weapons) fall down from the briks, making the game funnier. The pad no more flickers, and it no more looses mouse pointer between 2 lifes, or at the end of the game

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    Le FORUM:
    Unité: Forum_Zombanoid


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