Infos
sur les versions:
R1: Lancement du jeu. A part quelques petits bugs,
c'est jouable. Pas encore d'option implémentée.
R2: Algorithme de détection de briques amélioré
/ choix lancement balle entre 2 balles / level designer presque complet
/ menu interractif finit
R3: 7 niveaux de jeux ont été implémentés
pour mieux tester le jeu / Ajout des briques incassables / la balle
va plus vite
R4: Meilleure gestion du pointeur de souris / Lancements
des skins paddle, schèmes / exécution optimisée
R5: Déploiement des briques 3-D et animation
des briques incassables, lancement test des thèmes futur/classic,
amélioration réaction du paddle face à la balle,
niveaux plus légers
R6: Il neige! Les options (armes) tombent des briques,
et rendent le jeu plus amusant. Le pad ne clignote plus intempestivement,
et on ne perd plus le pointeur de souris entre 2 vies ou en fin de
partie
Versions Infos:
R1: First game release. Some bugs, but playable
version. No features implemented yet.
R2: Briks detection algorithm has increased its
sensitivity / wait for click before playing / level designer almost
complete / interractive menu complete
R3: 7 levels have been implemented to evaluate
the game / Unbreakable briks have been added / ball goes faster
R4: Best mouse pointer / skin paddle have been
lanched, in order to scheme skins / optimized execution
R5: 3-D briks experience, unbreakable briks animation,
test schemes launched with classic/future, better paddle reaction
toward the ball, weaker levels
R6: It's snowing! Options (weapons) fall down from
the briks, making the game funnier. The pad no more flickers, and
it no more looses mouse pointer between 2 lifes, or at the end of
the game
|